マンガなしでは生きられない。

URLに引数を混ぜる方法

| 2012-11-01 16:38 | Comment(0) | Trackback(0) |

/を使って引数を持ってくる方法は

apache RewriteEngine

でググるとわかるらしい。

----------------
$dir_name=$_SERVER["REQUEST_URI"];
↑これでディレクトリ名を取得して、
あとは正規表現で欲しい部分を引っ張れば良いのでは?

----------------
mod_rewriteでもいいですが、単純なURL操作ならAliasMatchのほうがお勧め

----------------

などなど。
とりあえず正規表現を学ぶいい機会ということだろう。

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キーワード | メモ | PHP |

PDF化した読切の一覧

| 2012-09-17 23:53 | Comment(0) | Trackback(0) |

保管しておいた本誌から切り取ってPDF化した読切のリスト
2012/10/1更新

[サンデー2010-22・23] オーバーフェンス あだち充
[サンデー2011-11] 闘獣士ベスティアリウス(前編) 柿崎正澄
[サンデー2011-12] 闘獣士ベスティアリウス(後編) 柿崎正澄
[サンデー2011-13]GAN☆KON 菅原健二
[サンデー2011-20] 謎の転校生ダモン 乙羽春
[サンデー2011-21]週刊少年プリン 平手将之
[サンデー2011-30] 召喚されテトラ くろばR
[サンデー2011-40]エコエコクラブ 川口憲吾 三ツ森あきら
[サンデー2011-43]技の旅人 松江名俊
[サンデー2011-44]技の旅人 松江名俊
[サンデー2011-45]ガンダムAGE~始まりの物語~前編 中西寛
[サンデー2011-46]ガンダムAGE~始まりの物語~後編 中西寛
[サンデー2012-01]CATCH&THROW とよ田みのる
[サンデー2012-07]応魂 杉田A子
[サンデー2012-09]HERO SP 岡啓介
[サンデー2012-10]セーラー服を纏った教祖様 葛城一
[サンデー2012-12]香川真司物語 田中モトユキ 石井宏美
[ジャンプ2011-01]006 榎伸晃
[ジャンプ2011-02]サジタリ 野々上大二郎
[ジャンプ2011-0304]黒鉄 池沢春人
[ジャンプ2011-0506]信魂さんいらっしゃい 大石浩二
[ジャンプ2011-07] Ipponバンビ 宮本和也
[ジャンプ2011-08] 改造人間ロギィ 三木有
[ジャンプ2011-09]ENMA GAVEL 芝田優作
[ジャンプ2011-10]月・水・金はスイミング 福島鉄平
[ジャンプ2011-17]実食!悪魔の実!! 島袋光年×尾田栄一郎
[ジャンプ2011-18]遊戯王ゼアル 高橋和希 スタジオ・ダイス 吉田伸 三好直人
[ジャンプ2011-2021]ハイキュー!! 古舘春一
[ジャンプ2011-22]超能力者斉木楠雄のψ難 麻生周一
[ジャンプ2011-27]超能力者斉木楠雄のψ難 麻生周一
[ジャンプ2011-32]タカマガハラ 川井十三[金未来#7]
[ジャンプ2011-33]SINS 三浦征隆
[ジャンプ2011-44]実力派エリート迅 葦原大介
[ジャンプ2011-45]ケルベロスッ キヨミズリュウタロウ
[ジャンプ2011-46]競技ダンス部へようこそ 横田卓馬
[ジャンプ2012-03・04]レンゴク 藍本松
[ジャンプ2012-08]DOPPELER 普津澤画乃新
[ジャンプ2012-09]恋染紅葉 坂本次郎 ミウラタダヒロ
[ジャンプ2012-10]烈!!! 伊達先パイ 近藤信輔
[ジャンプ2012-18]恋するエジソン 渡邉 築
[ジャンプ2012-20]無刀ブラック 野々上大二郎
[ジャンプ2012-21・22]クロス・マネジ KAITO
[ジャンプ2012-26]あやかしポリスメンひよこっぷ 高橋一郎
[ジャンプ2012-27]こがねいろ 横田卓馬
[チャンピオン2011-01] ドンガッコ 大窪宏明
[チャンピオン2011-08]走×シャトル!!
[チャンピオン2011-09]鏡の国のアニー 重本ハジメ
[チャンピオン2011-10]死神憑き 振る川光一
[チャンピオン2011-16]寂滅屋 木下恵司
[チャンピオン2011-20]ちぐはぐラバーズ(前編)
[チャンピオン2011-20]ゴールディン 柴田芳樹
[チャンピオン2011-21]ちぐはぐラバーズ(後編)
[チャンピオン2011-30]私立アサシン学園 佐藤健太郎test
[チャンピオン2011-31]最凶!平賀先生 若葉ゲンゾウ
[チャンピオン2011-32]鬼ロックンロール サブ
[チャンピオン2011-33]怠慢霊能者LAZY 和田賢二
[チャンピオン2011-45]アクアシ 伊藤正臣
[チャンピオン2011-46]アクアシ 伊藤正臣
[チャンピオン2011-46]ビジンマン 近藤豪志 永井豪
[チャンピオン2011-47]アクアシ 伊藤正臣
[チャンピオン2011-47]ビジンマン 近藤豪志 永井豪
[チャンピオン2011-47]恋弁 サブ
[チャンピオン2011-48]アクアシ 伊藤正臣
[チャンピオン2011-48]オタカラ 佐藤健太郎
[チャンピオン2011-48]ビジンマン 近藤豪志 永井豪
[チャンピオン2012-01]えれくと! 鈍足毎日
[チャンピオン2012-10]鈴木華子ちゃんの祝福 窓ハルカ
[チャンピオン2012-11]SECRET BASE 金井大起
[チャンピオン2012-26]ファントムアトモスフィア 高橋良介
[チャンピオン2012-27]どっち? 鈍足毎日
[チャンピオン2012-40]DAMNED タカヲヨシノブ
[チャンピオン2012-41]ストライクライクラブ 鈍足毎日


ん?サジタリと無刀ブラックって同じ人だったのか!
絵が全然違って気づかなかったわ。

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[12-13] UEFAチャンピオンズリーグの組み合わせが決定!

| 2012-08-31 11:37 | Comment(0) | Trackback(0) |

▽A組
ポルト(ポルトガル)◎
ディナモ・キエフ(ウクライナ)
パリSG(フランス)◎
ディナモ・ザグレブ(クロアチア)

▽B組
アーセナル(イングランド)◎
シャルケ04(ドイツ)
オリンピアコス(ギリシャ)
モンペリエ(フランス)

▽C組
ミラン(イタリア)
ゼニト(ロシア)○
アンデルレヒト(ベルギー)
マラガ(スペイン)

▽D組
レアル・マドリー(スペイン)◎
マンチェスター・C(イングランド)◎
アヤックス(オランダ)○
ドルトムント(ドイツ)○

▽E組
チェルシー(イングランド)◎
シャフタール・ドネツク(ウクライナ)
ユベントス(イタリア)◎
ノアシェラン(デンマーク)

▽F組
バイエルン(ドイツ)◎
バレンシア(スペイン)○
リール(フランス)
BATE(ベラルーシ)

▽G組
バルセロナ(スペイン)◎
ベンフィカ(ポルトガル)
スパルタク・モスクワ(ロシア)
セルティック(スコットランド)

▽H組
マンチェスター・U(イングランド)◎
ブラガ(ポルトガル)
ガラタサライ(トルコ)
CFRクルージュ(ルーマニア)

D組が死のグループだが他はまーまー普通か?

注目はフッキが残留したELの雄ポルト。
リーグ戦で引き分け続きだがポテンシャルは高いPSG。
国内で無双したが果たしてCLはどうなるユヴェントス。
マンチェスターの2チームとドルトムントは去年の雪辱を果たせるか。

ってところかな。

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給湯器が壊れた件

| 2012-08-28 11:46 | Comment(0) | Trackback(0) |

ウチの部屋についてる給湯器がぶっ壊れた。

建築当初から付いていたとすれば20年近く経っている事になるからよくもった方だとは思う。

故障したのはガスターのOUR-16PSというもので、もう古過ぎて補修部品がないから交換ですねー的な事を言われたらしい。


んで、取り替えるならYRUX-V16PSFというこれまたガスターのものしか付きません的な事を言われたらしい。

お値段は20万ちょっと。

たけぇ・・・(;´Д`)

まぁ長いこと持つわけだから日割り月割りで考えりゃ高くはないが・・・もうちょっとなんとかならんもんかね。


と思ってちょっと調べてみる。


給湯器の種類に関してはリンナイとかパロマとかいろいろあるようだけど、お値段はもうちょっと安かったりするのが多い。


なんで他のつけらんないのかなー
給湯器の大きさってそんなに変わるのか?

進化の過程で小さくなることはあってもデカくなることは工業製品としてありえない気がするのだが・・・


これしかないですねと言われたYRUX-V16PSFにしても製造開始はだいぶ古い。10万20万出したのに5年程度で故障してまた部品ないとか言われたらたまんねぇなと言うのが本音ではある。


とりあえず嫁がいくつか問い合わせしてみているようなので続報を待ちたい。

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キーワード | ガスター | 給湯器 |

マンガ喫茶に行ってきた。

| 2012-07-09 17:23 | Comment(4) | Trackback(0) |

久々にマンガ喫茶行ってきた。
読んだのは30~35冊?ってところか。

今回読んだのは昔読んでたけど今読んでないゲッサン系。

ハレルヤオーバードライブ
信長協奏曲
Waltz
リンドバーグとかも読みたかったがなかった。
飛空士はあったけど読むの忘れた。

あと巷で人気らしいノ・ゾ・キ・ア・ナ
ヒストリエ、oddsGP、アゲイン!などなど・・・


ハレルヤオーバードライブ(高田 康太郎)
ハレルヤもよくよく考えるとここ最近調子のいい音楽モノ(四月は君の嘘、ましろのおととか)のカテゴリになるわけか。
まぁ、内容的にはラブコメ成分を増したBECK。
主人公がギター素人+神ボイスという点も同じ。多分作りやすいんだろうな。
とはいえ内容はまぁまぁいい感じではあるので恋に目覚めたハルとバンドの展開がこの先も楽しみ。


Waltz(原作:伊坂幸太郎 漫画:大須賀めぐみ)
サンデー本誌で魔王を作ったコンビによる魔王のスピンオフ。
駆け引きやプロットのデキはさすがの一言。
それほど長くはないが読み応えがあるいい作品。
でも血が出るし人死ぬしでCERO C相当かw
完結作品。


ノ・ゾ・キ・ア・ナ(ワコウ)
モバMAN連載作品。小学館系。
コミックスの系列はビッグコミックスなので一応青年指定。
とはいえおっぱい出るわオナニーするわやりまくるわでこれで青年でいいのか?と思う部分も・・・
内容は「変態の愛」と自分は受け取った。
エロ目当てで読んでいくうちに偏執的で変質的な恋愛模様が気になってくる。
山あり谷ありでなかなか面白いもののやきもきする展開も多く、
リアルタイムで読んでる人は苦しかったんじゃねーかなと同情してしまう。
最後どうなるんかねぇ。

率直に採点すると絵が80点、エロが70点、ストーリーが65点ってところか。
ストーリーはドラマとして及第点で無理なく読めるのだが
買うほどかと言われると・・・難しい。
コレで抜けるなら一石二鳥でお得、と言っておこうw
あ、でもリア充嫌いな人はやめとけ。


アゲイン!(久保ミツロウ)
今マガジンは買っていないが一応読んでる作品の一つ。
一度全部読み返してみたかったのだがやはりというべきか面白い。
友達いない高校3年間を送った主人公が過去に戻って高校生活をやり直すという話なのだがネガティブ思考だが前向きに開き直る様は見てて面白い。
でも現役高校生が読んでも楽しいのかは難しいところ。
高校生活を終えた人が読むから面白いって部分は結構あるんじゃないかな。
山村クンがどこまでリア充になれるのか、そしてそこからどう落ちる(一度は落ちて欲しいw)のかがとても楽しみ。


とまぁ今回読んだものはこんな感じ。


しかし、しかしだ。

今まで自分はとりあえずマンガ喫茶で読んで、それでも欲しくなったものは敬意を込めて買う。
というスタンスを取ってきた。

だが、前々から感じていたマンガ喫茶の限界(マンガの発行数と敷地面積の問題)を考えるとそのスタンスにも無理があるのは明白。
メジャー雑誌(※)のコミックスはほぼ全部入荷するがマイナー誌のコミックスは「売れない限り入荷しない」のだ。
ツタヤのコミックレンタルも状況は同じ。
マンガ喫茶もコミックレンタルも商売だ。
回転率の悪い商品は置きたくないのが正直なところだろうからしょうがない。
※ここでのメジャー雑誌はコンビニで扱ってるマンガ雑誌と考えればだいたいあってる。


こういう状況ではどこかで見かけて読みたいな、と思ってもそれがマイナー雑誌では読む方法は買うしかない。
金を無限に持っていれば全部買って読むことは可能だがそうもいかないのが現実。


読みたかった作品がつまらなかったら読めなくて全くかまわないが実は面白いマンガが読めないと言うのは悔やまれる。
しかし買ってみてハズレだったらそれはそれで悔やまれる。

一体どうすればいいのやら・・・


とりあえず
ホームセンターてんこ(とだ勝之)

狼の口~ヴォルフスムント~(久慈光久 ビームコミックス)

が置いてあるマンガ喫茶あったらマジで教えてください(;´Д`)


あー月刊誌専門のマンガ喫茶とかねぇかなー!

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[PS3] ドラゴンズドグマやってみた

| 2012-06-22 12:12 | Comment(1) | Trackback(0) |

ひさびさのオフゲ。
なかなかに面白い。

ストーリー自体はそれほど長くないがクエストとかはいっぱいあるので楽しめる。
クリアしたらデータを引き継ぎ2周目、3周目と遊んでいけるようになっている。

「やりこみ」のイメージはクリアせずにその場で足踏みしながらゲームを無理矢理続ける感じだったが、ドラゴンズドグマだと2周目でクエストの結末を変えたり、やり逃したクエストやボスに挑戦したりできるので前に進みながらやりこんでる感じがしてなかなか楽しい。

やっぱりオフゲは攻略情報ナシでやるのが楽しいね。


覚者近影

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キーワード | ゲーム | ドラゴンズドグマ |

タブレット付きテレビ誰か作ってー!

| 2012-06-08 11:02 | Comment(0) | Trackback(0) |

テレビがイマイチ売れてないそうです。
まぁ当然です。地デジとエコポイントでみーんな買っちゃいましたから。

それでもテレビ売るために各メーカーがんばってるわけですが
パナなんかはナノイー付テレビなんか作ってとんちんかんな方向に突っ走ってる始末。

それならタブレット付きテレビ作ってよ!

いまどきのテレビはネットワーク(LAN)がささるのが基本になっているわけで
そのLANを番組表だけに使うのはもったいない。

テレビをWIFI親機にしてタブレットに番組表とか、裏番組とか、テレビでやってる商品の情報とか飛ばして見ることができたら便利でしょ。
メインモニターとサブモニターみたいな使い方とも言えるのかな。リモコン兼情報タブレットって感じ。
ついでに言うとリモコンでテレビのEPG操作するのはすこぶるだるい。遅いから。


ニュースやワイドショーで商品が取り上げられたらタブレットにその商品がパっと出てきて即通販で購入できるよ!
とか。
サッカー見てたら香川の限定シューズがパっと出てきて買える!
とか。
音楽番組ならライブチケットやCDの情報が出る
とか。
バラエティに俳優が番宣しにきたらそれの詳細とかダイジェストの動画が見れる
とか。
料理番組ならレシピがぱっと出てブックマークしておける
とか。

使い方はいっぱいあるはず。
(そこの通販牛耳れたらアマゾン超えられるんだけどなぁw)


スマートテレビとかもあるけど、テレビでパソコンしようというのがそもそも勘違いで、パソコンや端末の画面としてはテレビはでかすぎる。
端から端までひとめで入らないモニターは操作に向かない。
それに何より操作してる間テレビ見れないじゃん。


テレビ周辺でしか使わないからバッテリーも記憶容量もそんなにいらないし
3Gも必要ないしチューナーもテレビ親機が持ってるから必要ない。
機能を限定すればわりかし安く作れるんじゃないの?そうでもない?

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キーワード | 妄想 | テレビ |

ひさびさのネカフェ

| 2012-06-04 12:17 | Comment(0) | Trackback(0) |

久々に快活クラブ上尾春日店に行ってまいりました。

今回読んだのはまぁ、続刊系ですな・・・
前に読んで続きが出てるもの。

キングダムとか、ヴィンサガとか、それ町とか。
知らなかったけどキングダムアニメやるのね。


新規で読んだのは「惑星のさみだれ」
何かで評判が良かったような気がしたので読んでみたがフツーだった。
それでも全巻読めるぐらいは面白かったけどね。
属性は、バトル、SF、異能・・・かな?
萌えはそんなになかったな。

上尾春日店はメジャーどころは仕入れるけどマイナー系は全然入らないからちょっと読んでみたいな~と思うものはなかなか入らない。
(コミックビームだとテルマエとエマと乙嫁しかないぐらい)


まぁ難しいのはわかるけどねー
敷地も棚も限りある資源だからさ・・・


どうせなら各店舗に同じサイズのイベントブース付けて
1週間ごとに次の店舗に本を移動するみたいな事すればいいのになー。巡業みたいにw

もちろんイベント内容はメルマガで告知で。

そしたらそのタイミング狙って読みに行くんだがなー
うっかりイベント見逃しても次の店舗まで足伸ばせば一応読めるしねw

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インテリアマンガ?

| 2012-05-28 12:14 | Comment(1) | Trackback(0) |

乙嫁語り(森薫)の4巻を買った。
内容はあいも変わらず中央アジア萌えなわけだが
それはさておき今回コミックスの中に入ってたチラシが結構気になった。


最愛の隣の悪夢(安住だいち)」というマンガ。
煽りを見るとインテリアがらみのマンガらしいのだが、
チラシに載ってる数ページを見る限りインテリアっぽくない。

きれい好き夫婦(?)と部屋が汚い隣人の話っぽい感じ。

これがどうインテリアに繋がっていくのか。
非常に気になる。


考えてみればインテリアや収納というものは本屋に行けばサンプルに困らないほど立派なジャンルではあるわけで、面白いところに着目したなと感心する。

しかも完全な大人向きジャンル。

モデルルームに行って「ステキーこのソファー欲しい」とか言って勢いで買ったはいいがいざ持ち帰ってみると玄関通らねぇとか予想よりデカイとか部屋に合わないとかという経験は誰にでもある気がするしなー


とりあえず一度読んでみたいマンガとしてここにメモする。

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キーワード | 最愛の隣の悪夢 | マンガ |

ネトゲやってない人にもわかる基本無料ゲームの基礎知識

| 2012-05-14 18:30 | Comment(0) | Trackback(0) |

基本無料ゲームというのは基本的に無料なだけであって、完全無料ではありません。
最近はみんなわかってるみたいでここを誤解する人はだいぶ減ってるように思えます。

基本無料ゲームというものはサーバー管理とかイベントやったりとかでゲームを出してる方もお金がかかります。
なので、お金をもらわないとゲームは存続しません。
至極当然のことです。

しかし基本無料と謳ってる以上強制的にお金を取ることはできません。
そこでいろいろな方法を使ってアイテムやサービスを販売していくことになるわけです。

ここではその手法のいくつかを紹介していきます。
ざっくりと分けた名称と独断と偏見による極悪度(笑)をつけていきたいと思います。(★が多いほど極悪)


レベル制限(★)
無料だとレベルいくつまでOKですよというパターン。
それ以上遊びたかったらお金払ってねとなる。
言ってしまえば体験版みたいなものだが無料でもボチボチ遊べる場合が結構ある。
内容がよければ結構定着率はある模様。

時短系(★~★★)
プレイ時間をかけないと得られない何らかの報酬に対して補正をかけてゲームを有利に進めることができるもの。
PCゲームであれば一定時間の経験値ブーストや報酬のブースト、移動速度のアップなど。
モバグリなどのソーシャルゲームの場合は時間で貯まる行動ポイントを回復させる効果を持つものもある。

倉庫追加(★~★★)
アイテムが所持限界を超えたときに預けておける倉庫スペース、または倉庫自体を追加する機能。
買取とレンタルの二種類があり、買取の場合は一度購入したらサービスが続く限り有効でお得感が強く、一度ゲームを辞めた人を呼び戻しやすくなる効果もあったりなかったり。
レンタルの場合は30日や60日などで期間が決められていて、期間が終わるとアイテムの出し入れができなくなったりする。

装備販売(★~★★)
ある意味時短系に近いが現金で武器や防具を購入できる。
お金を出した分だけ強くなるという非常にシンプルな機能ではあるが、強さは無課金で入手できる装備の上限と同等かちょい上程度が基本。
いちいち集めたり作ったりするのがめんどくせーという人向けのサービス。

追加コンテンツ(★~★★)
いわゆるダウンロードコンテンツ(DLC)、またはアンロック式。
お金を払うことで限定コンテンツが遊べるというもの。
デズニーランドのエレクトリカルパレードだけ別料金みたいなものだと思えばおk
なくても死なないけどあればより楽しめる物を入れるのが基本ではあるが・・・最近ちょっと変わりつつあるようだ。

ペット(★~★★)
ペットを購入できる。
ペットの扱いはゲームによりけりだが、無料で入手できるペットより有料ペットの方が強かったり便利だったりするのが基本。


取引補助(★~★★★)
他プレイヤーとの取引に対してアイテムを必要としたり、課金サービスが必要だったりするパターン。
シンプルに取引税みたいなものと考えてもいい。
運営の匙加減で良心的にも極悪にもなるが課金量が明確になっている分だけマシ。


強化確率上昇(★★★~)
装備の強化などのゲームシステムにおいてその成功確率をアップする機能を持つ消費アイテム。
コレが存在するゲームはコレなしで強化することを想定されておらず、素の確率は非常に低いことが多い。
さらに成功保証ではないため、どれだけ必要になるかわからない。


強化保護(★★★~)
強化失敗時に装備ロストや弱体化などのペナルティを避けるための消費アイテム。
基本的に上記(確率上昇)とセットで販売されていることが多い。
上記アイテムと同様どれだけ必要かは運営の匙加減ひとつであるのが怖い部分。


ガチャ(★★~★★★★★)
今話題のガチャ。コンプガチャではない普通のガチャ。
1回の料金は現金換算で150円~500円程度までとまちまち。
どこに極悪度の差があるかというと、当たりの確率はもちろんだが、ハズレで何が出るかが大きな違い。
良心的なゲームであれば「積極的に買わないけどあれば使う」程度の課金アイテムが出てくるし
極悪なゲームであれば「ゲーム内マネーで買えるどーでもいいアイテム」が出てくる。
また、当たりで何が出るかも結構問題で
めちゃめちゃ強いカードや装備が出る、というのも実は極悪度が高い。
圧倒的な強さを持つ場合、そのゲームを遊んでいくためには「それが必須」というバランスになることが多々あり、
しかもそれが運(というか運営)にゆだねられてしまう。

さらに問題は続き、ガチャで強いアイテムが出るゲームの場合、
次、またはその次のガチャ(ガチャは中身が頻繁に更新される)でより強いアイテムが出てくる無限地獄が待っている。
強さの上限がある程度決まっているゲームの方がギャンブル性は低いが良心的と言える。


コンプガチャ(★★★★★+)
いわずと知れた問題のガチャ。
大前提としてコンプガチャが成り立つ時点でゲームシステムが極悪であると言っていい。
なぜならそこにはコンプした結果得られる鬼のように強いアイテムが存在するのが明確で、
バランスなんか糞食らえという姿勢がはっきりしているからだ。

さて、具体的な問題は何かというと
1、ガチャと同じで確率が運営に支配されている点。
確率が公表されていないモノに運営の良心を信じて金を突っ込むのは正直恐ろしいと言わざるを得ない。

2、コンプしなければ価値がない点。
ひとつ足りないだけでご褒美がもらえないわけだから一度突っ込んだら後には引けなくなる。まさに沼。

3、ダブリなどの(実質的な)ハズレの救済がない。
たとえば7枚コンプであれば最後の1枚を引くためには他の6枚すらハズレになる。
他のを何枚か集めるとガチャ無料券になるとか、そういう事は(私の知る限り)一切ない。
「金なら1枚銀なら5枚」なんて良心的な謳い文句ははるか過去のものである。


とまぁ大雑把にまとめるとこんなところ。
亜流亜種を混ぜると膨大な数になるが、ゲームシステムにも依存するし何よりめんどくさいし全部やってるわけではないので割愛する。

質問があったらコメントによろしく。

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