WEB2.0って何よ?
はーい注目~コレ読めるかな~?
"WEB2.0"
はいそこのキミ。
はいそうですね。「うぇぶにーてんぜろ」はい、そのとおり。
別に「うぇぶにーてんれー」でもOKですよー好きなように読んでください。
では意味はわかるかなー?
はいそこのあなた。
わからない。
そうですね。難しいですね。
ではちょっと辞典で調べてみましょう。
IT用語辞典:Web2.0とは
辞典見てもサッパリですね。
わかる人はこのエントリ見てないと思います。
簡単にまとめると、「分散化」と「双方向」ってことになるのかな。
一ヶ所から情報、データ、コンテンツなどが発信されるのをユーザーが受け取るだけなのがWeb1.0。
ユーザーを含めたいろんなところから発信されて集まってくるのがWeb2.0。発信者も受信者もユーザーってことね。
こんな感じで覚えておくといいと思います。
ここテストに出るからちゃんとノートに取っておきましょうね。
さて問題です。
今あるMMOはWeb1.0でしょうか、Web2.0でしょう~か?
わかるかなー?
お、元気いいねーそこのキミ。
ハイ正解。Web1.0ですね~
なぜかといえば、ゲームの内容は全てゲームを作る人が用意してるからです。
ユーザーはゲーム会社がコンテンツを作ってくれるまで待つことしかできません。
これはWeb1.0の典型的な特徴です。
ではMMOをWeb2.0にするためにはどうすればいいでしょう~か?
ちょっと難しいかなー?
あ、時間がきちゃいましたね。
この問題は宿題にします。わかった人はコメント欄に書いておいてくださいね~
質問がある人はあとで職員室まで来てください。
--------------7/12追記-------------------
発熱地帯さんでは
>ゲーム1.0時代のノウハウ = 限られたリソースで最大限ユーザーを飽きさせない
>ゲーム2.0時代のノウハウ = ユーザーコミュニティによって鮮度を保ち続ける
と、定義付けています。
なるほど。鮮度を真ん中に持ってくる解釈もあるわけですね。










