マンガなしでは生きられない。

[LoL] Double Smiteという奇襲

| 2015-04-06 12:27 | Comment(0) | Trackback(0) |

LPL Spring - Week 10 Day 2
GAMTEE(GT) VS SNAKE(SS) GAME1
https://youtu.be/jdDzVorzV98?t=1h12m

ついにプロでダブルスマイトきたでー!
ということでLPLで行われた試合でTopがSmiteを持つという作戦をSSが取って自分の中で話題になりました。

Top Shyvana にSmiteとTPを持たせる作戦で、JunglerはGragas。
実に面白い。そして結構理にかなってると思うんすよね。
このShyvanaは赤スマを持つことになるのですが、赤スマは特攻タイプのチャンプが持つと非常に強力です。


UNIQUE Passive - Challenging Smite:
SmiteがChallenging Smiteに強化される。
Challenging Smiteは敵Championに使用することが可能で、敵Championに使用すると通常のTrue Damageの代わりに対象に6秒間持続するマークを付与し、その間対象の視界を得る。
マークが付与された敵Championに通常攻撃でダメージを与えると、追加で[60~162]のTrue Damageを3秒かけて与える。
また、マークが付与された対象から受けるダメージが20%減少する。
日本語wikiより

簡単に言うと「当てた相手を殴ると追加ダメージが発生し、当てた相手からのダメージを減少する。」という効果。
ADCに対してUltでダイブしつつ赤スマをブチ当てられると相手からすると非常にめんどくさい事になります。
ShyvanaのQは通常攻撃2発ブチ込むのでシナジーも高い。

気にするべきは相手Supのdisengage能力ですが最も脅威となるJannaはいないしGragasは自分のチーム、ADCを逃がせるNunuもいないしワンチャン弾けるNamiもThreshも相手にいないのでShyvanaのUltを止める事はできません。
そこまで確認してからのlast pick Shyvanaだったんでしょうねぇ。

じゃあ誰でもTop Smiteすればいいかといえばそんなことはないわけで、都合上Flashを切るわけですから逃げ性能が格段に落ちます。
そうなると逃げ性能がある程度高いチャンプであることが必須になります。
さらに、赤スマイトをADCかMidにブチ当てる事が必須になるためdive性能の高さも求められます。
Shyvana以外だとZacやFizzやAatroxあたりは赤Smite持ちTopの候補になるんじゃないでしょうかね。
(個人的には緑玉とのシナジーが高いZacのSmite TP Topを見たい)

Smite Topは他にもメリットがあって、プロでよくあるレーンスワップされた時にタワー下でミニオンを狩りつつ、それ以外の時間をJungleで過ごすことで成長の遅れをカバーすることができます。
Jungleを回るのが遅めのJunglerや積極的にCounter Jungleを仕掛けるJunglerとは相性がいい気がします。
スワップされなくても1v1で当たる際に赤スマを入れればダメージ交換は圧倒的に有利になります。
条件は厳しいですがメリットも多い作戦なわけですね。

条件を満たさないとどうなるかというのはGMAE2で相手のGTが見せてくれました。
Renger Smite Top、Nunu Jungleというpickをしてきたのですが、相手のSupがJannaです。
つまりdiveして赤スマ入れてもJannaのUltで飛ばされてしまうのです。
そうなるとダブルスマイト構成の強さは半減なので結局負けてしまう事になったわけですね。


こういうロマンある構成がプロの試合で見れるのはやっぱり楽しいですね。

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[ネトゲ] 黒い砂漠cβレビュー

| 2015-04-06 10:39 | Comment(0) | Trackback(0) |

黒い砂漠のクローズドβに参加中なのでレビューしておきたい。
(使用キャラ:ジャイアントLV17、貢献度15、行動力12)

貢献度システム
根幹は貢献度が握っていると言っていい感じ。
キャラクターが直接強くなるわけではないが貢献度を集めるとできる事が増える。
村や町に家を借りたり、貿易ルートの開通なども貢献度が必要。
使った分だけ減るが解除すれば戻ってくるデポジット方式なのでガンガン使わないともったいない。


生産システム
まだ端っこしか触れていないが、3分で1回復する行動力というものがあり、それを消費することで採集などが行える。
採集は多岐に渡り、動物から肉や皮をとったり木を伐採したり樹液や血液を採取したりといろいろある。
行動力はクエストを進める事で最大値が増えていくのでNPCをスルーすると行動力が増えない。

インベントリも倉庫もアイテムの数の割に非常に非常に少なく、序盤から採取や生産をいろいろやるのはオススメできない。
1つのジャンルに絞ってやればギリいけなくもない。
屠殺(肉採取)→ジャーキー(HP回復)ぐらいがお手軽でなおかつ結構消費するのでオススメ。
肉の種類はバラバラでも生成物は同じだしね。

どこでもできる生産は簡単な生産のみで、程度としては木材を製材したり鉱石をインゴットにする1次加工品ぐらい。
そこから先の生産は町に生産施設を借りて行うことになる。


雇用システム
プレイヤーは労働者を雇用していろいろやらせることができる。
畑で作物を集めたり鉱山で鉱石を集めたり生産施設で生産させたり。貿易もそうかな?
なお労働者を雇うには手順がある。

1:労働者雇用書が必要
これは労働者管理所で買ったりクエストでもらったりする
どの地域の労働者かというのは決まっているので注意。
A村用の労働者をB町で使うことはできない。

2:雇用する町に宿泊施設が必要
宿泊施設は雇用者を使うために必要なので貢献度を使って借りよう。
人数を増やす場合は人数分のキャパが必要。
「住居」や「倉庫」は別物なのでずばり「宿泊施設」を探そう。

「住居」や「倉庫」の使い方はまだよくわからん!すまんな!
ちなみにこの辺の事も一応クエストを進めていくとやらされる。
ただ、結構わかりづらい。

ちなみに他人が借りてる部屋にも入ることができる。


戦闘システム
ノンターゲット戦闘で結構よく動く。
スキルは数字キーのショートカットからも使用できるが、キー+ボタンなどのコマンド入力っぽいものがあらかじめ設定されているので数字キーを使わなくても連続技ができる。
大体の組み合わせはWASDの移動キーとEとFのスキルキー、あとマウスの左右クリック。
スキル使いながらひたすら殴るだけでもなんとかなるがポーションやジャーキーがいい勢いで減る。


キャラクター
現在クラスはウォーリアー、ジャイアント、ソーサラー、アーチャーの4つ。
性別はクラスで固定なのが多少残念。
ウォーリアーは近接攻撃防御も硬い。
ジャイアントは斧を振り回す腕力バカ。
ソーサラーとアーチャーはやったことないが多分そのまんま。

回復職がないのに戦闘すると結構モリモリとHPが減る。


乗り物
乗り物はロバや馬や馬車などがあってクエストを進めていくといろいろもらえる。
馬は自分で捕まえてくることができるが、NPCやプレイヤーから買うこともできる。
さらに交配までできるらしい。
乗り物には持ち物スペースがあるのでインベントリの狭い黒い砂漠では結構貴重な存在。
特に貿易品を運ぶときは必須。


目玉として知識システムというものもあるのだが、まだイマイチ理解しきれてないので今は保留。
そのうちわかるかなぁ。


必要スペックは結構高いので注意する事。
TERAあたりよりもはるかに要求が高い。


今のところは以上です!

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[マンガ] マンガ大賞2015ノミネート作品発表!

| 2015-02-12 11:34 | Comment(0) | Trackback(0) |

今年もマンガ大賞のノミネートが発表されました。
個人的に推してた王様たちのヴァイキングが入ったのは嬉しいところ。

今回のノミネートは普段読んでる雑誌からのノミネートは少ないので未読が多い。
新しい作品の発見ができるってのは実に喜ばしい。
快活CLUB上尾春日店の蔵書を調べたところBLUE GIANT以外は全部あるようなので籠らなくては。

(2/12:読んできた作品の感想を追加)

坂本眞一「イノサン」
フランス王朝時代の死刑執行官の話。
絵柄的にクレイモアの作者かと思ったけど違う人でした。

絵柄は緻密にして表現に手加減なし。
つまりはエロやグロもお構いなし。流血はもちろん拷問も四肢断裂も描かれている。
人物や服飾の美しさとゴア表現のコントラストが印象的。

そんな作品であるにも関わらず思いほのか気持ち悪さはなく、主人公の死刑執行に対する使命感がよく伝わり
むしろカタルシスすら感じることができる作品になっている。
あとね、主人公の妹のマリーのキャラが最高にイイ。

大賞の如何はゴア表現の部分がどう評価されるかだなぁ…


さだやす、ストーリー協力 深見真「王様達のヴァイキング」
マンガ大賞では初の最終ノミネート。
当ブログでは2013年の新連載で注目作として紹介している(こちら)


東村アキコ「かくかくしかじか」
東村アキコの自伝的作品。
ある程度成功した人の過去を振り返る作品という意味では
「ホームレス中学生」とかリリーフランキーの「東京タワー」とかと同系統でそれ以上でもそれ以下でもないと思う。

読みごたえは結構あるのだが、美大生や美大受験生にはもっと響くんだろうなぁと遠目で見てしまうような感じだった。


松浦だるま「累 ―かさね―」
イブニングは読んでいるのだが累は雰囲気が非常に重かったので避けてた。
ちゃんと読む。


椿いづみ「月刊少女野崎くん」
去年アニメで話題になった作品だが未読。
アニメ見る前でよかった。

野崎くんって4コマだったのか…
キャラ萌えマンガでした。
笑いの爆発力はないがニヤニヤしながら読むタイプの作品。


大今良時「聲の形」
連載最終回と同時にアニメ化が発表された作品。
聴覚障害の少女を中心に、かつてその少女をいじめた少年の成長を描いた作品。
「面白さ」という部分ではエンタメではなくドラマとしての評価が高い。


田島列島「子供はわかってあげない」
話の筋がしっかり通った作品だが固いわけではない。
むしろゆるい感じなのだが意外とシリアス部分もある。
読みやすい。


高野文子「ドミトリーともきんす」
マンガというかエッセイ。
理系的な話をマンガにしてみた感じなのだが私は凡人なので面白さが理解できなかったが
もうちょっとで面白さのはしっこに手が届きそうな感覚はあった。
万人向けではないかな?


石塚真一「BLUE GIANT」
未読


市川春子「宝石の国」
宝石や鉱石が「人」になった国の話。
主人公の凡人っぷりはなかなかに楽しいのだが、絵でキャラが見分けられないのがストレス。
ストーリーの背景やストーリーの見せ方はよくできてると思う。


竹内友「ボールルームへようこそ」
2011年の新連載だから今年はないのかなと思ってたけどノミネートされたねー
前回ノミネートのマンガ大賞2013年では堂々の2位でした。


三部けい「僕だけがいない街」
去年もノミネートしていたのでその時読んだ感想はこちら
続刊が出ているので印象も変わるだろうと思う。

続刊を読んだらある程度の部分は解決を見ていてなかなか楽しめた。
が、意外なことに爽快感はなかった。

なんでだろう。
「解決した」というより「たまたまうまくいった」感が強いからかな?


堀越耕平「僕のヒーローアカデミア」
2014年のジャンプの新連載の中では好評だが自分の中ではそれほど評価は高くない。
キャラの動かし方は素晴らしいのだが、ギミックも世界観もストーリーも雑かなーと感じる。


ヤマザキコレ「魔法使いの嫁」
ファンタジー作品の作り方の手本のような作品。
情報の出し方、主人公の立ち位置、すべてが理にかなっている。
すごくオリジナリティがあるわけではないが、「とてもよくできている作品」


あらかた読んだところでの今年の予想は

「ボールルームへようこそ」
「王様たちのヴァイキング」
「イノサン」

の三点ワイドでいきたいと思います。
累とBLUE GIANTがぶっこんで来たら買って読みます。はい。

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mysql4から5への移行

| 2015-01-26 12:39 | Comment(0) | Trackback(0) |

mysql4から5への移行をすることになったのだが、
それに際しこのブログをEUC-JPからUTF-8に変更することにした。

なんやかんやあってDBの中身はUTF8にできたものの、読み込むと文字が全部「?????」みたいな感じに化けてしまう現象が起きた。

基本的なソースは変わってないのでなんでそんな現象が起きるのか全く分からなかったが、検索した結果DBを呼び出すときに文字コードを指定しないと文字が????になってしまうということらしい。


[私信]PHP+MySQLのうんざり日本語文字化け対策
http://d.hatena.ne.jp/satox/20120929/1348872362

2012年の記事ですが大変助かりました。
ありがとうございます。

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[アプリ] ナナシスをやってみた

| 2015-01-23 13:08 | Comment(0) | Trackback(0) |

Tokyo 7th シスターズことナナシスをやってみたよ。
もう1年経ってるらしいけどね。

評価:
キャラ萌え:★★★★☆
キャラ数がめちゃめちゃ多いわけではないがバリエーションが多い。
絵もカワイイ。

音ゲー:★☆☆☆☆
ボタンが2個しかないため難易度の差が出しづらいようで、難度が上がると入力パターンが複雑化し、難しいだけでリズムに乗りづらく楽しくない。

音楽:★★★★☆
音ゲー部分がunkにもかかわらず楽曲のクオリティは高い。
それが逆にもどかしいとも言える。

育成:★★★☆☆
とても育ちやすいので楽しい。進化も割と楽。
ただ、育成するには音ゲーをヘビーローテーションするのが効率いいのだがその音ゲー部分が終わってるので1点減点。

イベント:★★☆☆☆
バトル系イベントやライブ(音ゲー)イベントがあるが、バトル系イベントはガラケー時代のソシャゲ感満載で微妙。


総評:
音ゲーだと思うな。キャラが好きならどうぞ。
ちなみにリセマラしてもGクラスは出ないらしい。

※約3週間、LV27までプレイ

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パズドラでプレマラするためにApple台湾のApple IDを取る方法

| 2015-01-22 12:14 | Comment(0) | Trackback(0) |

デスピナスを入手する方法がほぼプレマラしかなくなってしまった。
そこで1つのiPhoneに日本と台湾のパズドラを入れてひとりでプレゼントを繰り返すという方法があると聞いてやってみることにした。(自己責任)

拙者…どうしてもデスピナスが欲しいんじゃ…
いやね、闇の暦龍の上級が復活してくれればやらなくて済むんすけどね…

さてやり方はApple台湾で台湾のApple IDを取得して、iPhoneのApple IDを切り替えて台湾版のパズドラをインストールするというもの。

しかし台湾版のApple IDを取るのが難しい。
いや、取るのは簡単なのだがクレカ登録をパスするのがちょっと難しい。

そこで手順をメモっておくことにする。

1、PCでiTunesを起動して地域設定を台湾にする(下の方にある)

2、iTunes上部のサインインからApple IDの作成をする
住所とかはApple台湾のでOK

3、iTunesのQUICK LINKSからPurchasedを選択

4、クレカなしが選択できるのでそれ以外を適当に書いて登録完了(ここまでPC)

5、iPhoneの設定の「iTunes&App Store」から台湾のIDでサインインしなおす

6、App Storeを起動し「P&D」で検索するとパズドラが出てくるのでインストールする


できましたー!

※やる場合はあくまで自己責任でお願いします。

2016/1/13追記
App Storeの地域の切り替え方が変わったようです。
App Storeのトップ(おすすめ)の一番下に「Apple ID」または「サインイン」と書いてある所から切り替える事ができます。

(ログオフ→)サインイン→新規作成→地域の選択→Nextを押す→キャンセル

でApp Storeが切り替わるはずです。

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BIKEVEE BKV-9100Hを買ってみた

| 2015-01-17 18:26 | Comment(0) | Trackback(0) |

BIKEVEE BKV-9100Hはいわゆる中華サイコンである。
海外通販サイトで34.99USDだったので買ってみたのだ。

チョイスの理由は
・バンド式心拍計
・電池交換が自分でできる
・安い

心拍計だけで考えると腕時計型のものが多いのだが
電池交換が自分でできるものは少ない。
充電式のものはあるけどもそれなりのお値段がする。
バンド式を選ぶ理由は精度の問題。

そこで目をつけたのがこの中華サイコン。
サイコンなので電池交換は裏ぶたを外すだけ。
バンド式の心拍計がついてしかも安い。

ただし海外通販なので事故の可能性もあるし届くまで10日ぐらいはかかる。しかも中華なので耐久性は怪しいし保証もあってないようなものだろう。
まぁ、人柱ってやつですな。


で、届いた商品にはマニュアルが入ってなかったんで、操作してメモったものをマニュアル代わりに記録しておくことにする。


BIKEVEE BKV-9100H
心拍計(バンド式)付きワイヤレスサイクルコンピューター
大きさは 縦5.6 cm x 横4.3 cm x 厚さ1.7 cm
電池は本体、センサー共にCR2032が1個
温度計付き

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2014年のアニメは何がよかったのか聞いてみた

| 2015-01-05 09:26 | Comment(0) | Trackback(0) |

キュレーターAさん
・スペース☆ダンディ
・月刊少女野崎くん
・ジョジョ3期

キュレーターBさん
・サカサマのパテマ
・それでも世界は美しい
(ご注文はうさぎですか?)

といった所になっています。

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[マンガ] 2014年新連載まとめ

| 2014-12-29 15:47 | Comment(0) | Trackback(0) |

週刊少年ジャンプ2014年新連載
ILLEGAL RARE 椎橋寛 2014年11号~2014年41
i・ショウジョ 高山としのり 2014年12号~2014年32 →『LIVE』に移籍→『少年ジャンプ+』に移籍
ステルス交境曲 天野洋一(漫画)成田良悟(原作) 2014年13号~2014年33 完結編が『少年ジャンプ+』に掲載
TOKYO WONDER BOYS 伊達恒大(漫画)下山健人(原作)2014年14号~2014年24
火ノ丸相撲 川田 2014年26号~連載中
それいけ!融合くん 宮崎周平 2014年31号~2014年33 短期集中連載
僕のヒーローアカデミア 堀越耕平 014年32号~連載中
三ツ首コンドル 石山諒 2014年33号~2014年49
ヨアケモノ 芝田優作 2014年34号~2014年50
ジュウドウズ 近藤信輔 2014年41号~連載中
ハイファイクラスタ 後藤逸平 2014年42号~連載中
Sporting Salt 久保田ゆうと 2014年43号~連載中
モロモノの事情 沼駿 2014年46号~2014年48 短期集中連載
卓上のアゲハ 古屋樹 2014年51号~連載中
E-ROBOT 山本亮平 2014年52号~連載中
学糾法廷 小畑健(漫画)榎伸晃(原作) 2015年01号~連載中

はい。2014年の少年ジャンプです。
流れては消えていく流星のような新連載陣でした。
新人組もリベンジ組も微妙なものが多かったですね。

今年の特徴は「惜しい」と感じる作品がほとんどない事。
日頃3話読めば大体わかると言ってるけども3話読むまでもなく「こりゃダメかな…」って作品が多かった。
Sporting Saltなんて背景が驚きの白さでこれでホントに1話目かと目を疑ったものだ。

そしてなんなんでしょうね。天野洋一センセの残念っぷりは。
絵は上手いんだけどなぁ絵は。
カードゲームの絵とか描かせたらそれだけで客呼べるレベルの腕だと思うんだけどなー

注目作を強いてあげるなら火ノ丸相撲卓上のアゲハですかね。
火ノ丸相撲は相撲の表現はよくできていてキャラの扱いも悪くなく、軌道に乗りつつあるもののまだ盤石ではない感じ。
卓上のアゲハはマンガが上手い人だけどキャラの魅力を出し切れるかどうかって所かな。

あとは学糾法廷ねー
個人的には厳しいんじゃないかと踏んでるけども小畑センセだしワンチャンあるのかもしれない。
それ以外はまぁ消えてるし消えていくんじゃないかなー

2013年の新連載はワールドトリガーと磯兵衛しか残らなかったし、実際1本2本残ればいい方なんでしょね。


週刊少年マガジン2014年新連載
それでも僕は君が好き 絵本奈央 徐誉庭 2014年3号~2014年27号 『別冊少年マガジン』に移籍
君を回したい 梅山たらこ 2014年9号~2014年17号 『別冊少年マガジン』より移籍
風夏 瀬尾公治 2014年11号
青春少年マガジン -紙の翼- 塀内夏子 2014年12号~2014年21・22合併号
プロフェッショナル~編集者の流儀~ 岡田有希 2014年12号~2014年21・22合併号
新海綴の読解録 八海薫 2014年14号~2014年26号
ドメスティックな彼女 流石景 2014年21・22合併号
コーポ失楽園 五十嵐正邦 2014年30号 2014年43号
ルポ魂! 岡田有希 船津紳平 2014年32号
鉄の王 さの隆 2014年36号・37合併号
こもりちゃんはヤる気を出せ コンノトヒロ 2014年41号 『別冊少年マガジン』より移籍
阿部のいる町 井上菜摘(漫画) 宮島雅憲(原作) 2014年44号
煉獄のカルマ 春場ねぎ(漫画) 廣瀬俊(原作) 2014年47号
リアルアカウント 渡辺静(漫画) オクショウ(原作) 2015年4・5合併号 『別冊少年マガジン』より移籍

マガジンです。
去年が豪勢だっただけに今年はこぢんまりした印象なのはしょうがないか。

瀬尾センセが連載終了と同時に新連載をするという試みをしたわけですが、個人的な印象としては「他の作家でやれば?」という思いが強かった。
瀬尾センセのキャラだと同じキャラが別の話やってるようにしか見えないし。
今はだいぶ慣れたけど一話目読んでる時の気持ち悪さはハンパなかった。

その他の新連載陣ですが、注目はドメスティックな彼女だわな。
処女とか童貞とか関係ないぜーという話づくりをGEで見せた流石センセが今度は早々に主人公が童貞を捨てるという快挙を達成。
少年誌としてはやや生々しいハーレム漫画を展開中。青くてエロくて良いです。

バカで清々しいのは阿部のいる町
最近失速気味のアホガールを蹴落としレギュラー入りも見える逸材。
年に1回ぐらいでいいので主人公がいい思いをする話を見たい。

サクっと終わってしまったけども新海綴の読解録は割と好きだったなー

週刊少年サンデー2014年新連載
クロノ・モノクローム 磯見仁月 2014年1号~2015年1号
キリヲテリブレ 森多ヒロ 2014年14号 ~ 2015年1号
何もないけど空は青い 飯沼ゆうき(作画) 西森博之(原作) 2014年16号~
キャプテンアース 作画:中西寛、原作:BONES 2014年19号 ~ 45号(クラブサンデーに移籍)
銀白のパラディン -聖騎士- 岡啓介 太田雄貴(監修)折山淑美(協力) 2014年22・23合併号~
ヘブンズランナーアキラ 二階堂ヒカル 2014年24号~
ノゾ×キミ 本名ワコウ 2014年26号~ 『週刊少年サンデーS』より移籍
EとT。〜えいがとてんし。〜 猫砂一平 2014年27号~
だがしかし コトヤマ 2014年30号~
サイケまたしても 福地翼 2014年32号~ シリーズ連載
戦争劇場 土星フジコ 2014年36・37合併号~
デジコン 小田智仁 2014年40号~
おいしい神しゃま 藤沢とおる 2014年43号~
トキワ来たれり!! 松江名俊 2015年01号~
ドリー・マー バコハジメ 2015年02・03合併号~
天使とアクト!! ひらかわあや 2015年04・05合併号~

今年のサンデーはケンイチ神のみ月光条例と00年代作品の終了が多く、新人枠が期待される年になった。

そんな中で光ったのがだがしかし
ただひたすら駄菓子を紹介し、食うというオッサンホイホイ疑惑の少年漫画なわけだが、結構人気がある模様。
ノスタルジーとキレのあるボケと爽やかなエロスがいい感じにミックスされているのが評価ポイントか。
しかしネタが有限なのでこの先少々心配ではある。

筆が安定しない福地センセがアナグルモールを切り上げ新連載サイケまたしてもを開始。
タイムリープという旬ながら若干飽きが入りつつある要素に能力バトルを追加した作品。
最初どうなるかと思ったが福地センセは能力バトルのルール作りと見せ方が非常に上手いのは認めるしかない。
ちゃんと連載が続くといいなぁ。

それ以外でもヘブンズランナーアキラ銀白のパラディンと及第点のスポーツマンガも出てきてるし、天使とアクト!!はまだ第1話だがツカミは良好だ。
サンデーとしては珍しく収穫のあった年になったのではないかと思う。

既存の連載ではBIRDMENが急上昇中。
今回の連載はキャラ数も配分もちょうどいい感じのようで、背景の深さを上手く表現できているのか引き込み具合が素晴らしい。
今は銀匙より面白いんじゃないかな。


週刊少年チャンピオン2014年新連載
ムーメン-警視庁非科学捜査班 事件ファイル- ルノアール兄弟 2014年01号~2014年06号 短期集中連載
めいきんぐ! 中島こうき 2014年07号~2014年09号 短期集中連載
思春鬼のふたり 反転邪郎 2014年11号~ 2014年47号
放送部なかじま! 円山晃 2014年12号~2014年15号 短期集中連載
刃牙道 板垣恵介 2014年16号~連載中
青果人 渡辺大輝 2014年17号~2014年25号
オーマガ町の怪 川地和樹 2014年23号~2014年28号 短期集中連載
ハリガネサービス 荒達哉 2014年26号~連載中
黒虎 鈴木快 2014年29号~連載中
極悪バンビーナ! 中島こうき 2014年30号~連載中
ギャングロード ニシカワエイト(漫画) 桑原真也(漫画原作&作画協力) 2014年33号~連載中
マリリーン大魔法研究所 盆ノ木至 2014年36/37号~2014年39号 短期集中連載
喧嘩村 滝口翔太 2014年38号~2014年46号
UNI 藤田勇利亜 2014年40号~2014年43号 短期集中連載
チカカラチカ 天山まや 2014年42号~連載中
辻浦さんとチュパカブラ 櫻井あつひこ 2014年47号~連載中
行徳の漫画家とイトの日記 沼田純 2014年48号~連載中
テツねこ 栗元健太郎 2014年48号~2014年51号 短期集中連載
鮫島、最後の十五日 佐藤タカヒロ 2014年50号~連載中
兄妹〜少女探偵と幽霊警官の怪奇事件簿〜 木々津克久 2014年51号~連載中
Gメン 小沢としお 2014年52号~連載中

今年のチャンピオンで大きいのは刃牙の復活かな。
あとはANGEL VOICEの完結かー…いい作品でした。

毎年のことながら短期集中連載が多いが、チャンピオンの場合は短期集中連載→ちょっとして連載開始というケースが多いので短期集中連載は連載に向けての最終試験を兼ねていると言っていい。
そこから新連載に上がってこないということは今年はイマイチ実績が取れなかったということなのだろう。

個人的なところではマリリーン大魔法研究所が好印象だったぐらいで他はあまり印象に残った作品はなかったなー

木々津センセの兄妹〜少女探偵と幽霊警官の怪奇事件簿〜はマーニーからの流れそのままにいい感じなのでしばらく楽しめるだろう。
小沢センセのGメンも相変わらずではあるのだが、新しいアプローチがあまり見受けられないのが不安材料か。

それ以外は来年の正月まで持つかどうかは運と努力次第といったところ。
来年もベテラン勢のリスタートがいろいろあるだろうけどチャンピオンの新人はチャンスが多いはずなのでチャレンジがんばってもらいたい。


それ以外の雑誌

スピリッツ
新連載攻勢などもあって結構にぎやかな感じ。

実録感が濃いエロゲの太陽(原作:はまむらとしきり、作画:村正みかど)
知識欲を満たしてくれる僕はコーヒーがのめない(原作:福田幸江、作画:吉城モカ、監修:川島良彰(コーヒーハンター))
さらにテンプリズム(曽田正人、原案:瑞木奏加)商人道(あきんロード)(細野不二彦)などベテラン勢も続々登場

個人的には銀灰(ぎんかい)のスピードスター(楠みちはる)が湾岸テイスト満載で好きかな。

モーニング

注目作は断然ハルロック(西餅)
電子工作マンガなのだが明らかに中の人がガチ。
日常のあったらいいなを作っていくのが電子工作というモットーのもとに作品が作られている。
ありそうだけど実はないもの、気づいてないけどあったらいいものっていっぱいあるんだよと教えてくれる。
最近はベンチャーっぽい方向にも進みつつあり、電子工作から行き着く先が起業というありがちな流れを見せてくれている。
2015年も見逃せない作品。

あとは大人のコスプレを扱ったコンプレックス・エイジ(佐久間 結衣)なんかも読ませるものがある。
ただ光と影が濃いジャンルではあるので話はちょっと重い。


イブニング

海賊と呼ばれた男(作画:須本壮一)ぐらいすかねぇ…
ただまぁ、すごく売れた本が原作らしいのであまりアレコレいう必要はないのかな。

こんなとこかな。
月刊マガジンは普通に読めるけど特別コレという新連載ではなかった感じ。

来年もいい新連載とめぐり合えますように。

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【LoL】4.20におけるNunu Jungleの考察

| 2014-11-26 15:36 | Comment(0) | Trackback(0) |

4.20のJungleの仕様
campの大mobの経験減少、小mobの経験増加
→大物狙いのモグスマstealの価値が多少薄れた
リスポーン時間が50秒から100秒に増加
→1匹残しの効果は増大
Jungleスタートのバリエーションが増えている
→位置特定が難しい
マチェットの価格UP
→初手ワードの購入がハイリスクになった

LV2 solo steal作戦
Nunu Jungleにおけるアドバンテージはモグスマ(Qで食べると同時にsmiteを撃つ)で
LV1で790、LV2で810のダメージをモンスターに瞬時に叩き込む事ができる。
つまりNunuはbuffの奪い合いにおいて圧倒的に有利であると言える。

そこで、初手で敵のbuffを奪い取り相手Junglerを腐らせる作戦を立ててみた。

1:カエルスタートしてLV2になってWを取得

2:敵赤に向かい、赤バフのブッシュにトリンケットを刺す

3A:敵が赤バフと戦っていた場合
リザードのHPが810を切るタイミングで突っ込んでモグスマで赤を奪う。
奪った直後にAAを入れて敵Jungleを撤退させる。
長居すると敵に囲まれるのでKillは狙わず即逃げ推奨

3B:敵がいなかった場合
ほぼ間違いなくblueスタートなので即座に赤を狩る
タイマーを取るため残さず食べるのを推奨。
食べてる最中もmidと最寄レーンの敵を確認し、見えなかったら欲張らずリコール。
見えていたら2ゴレの大きい方を食べてリコール。
HPがギリギリになるので小さい方だけ食い逃げしても可。

3C:赤がなかった場合
敵は赤スタートしているのでめんどくさい状況。
鳥を1匹残ししてリコールがベターかな。

4:紫斧(370G)を購入
余裕があればワードも購入して自陣青にダッシュ

5:自陣青を食う
3C以外のケースは敵がいてもいなくても敵Jungleは自陣青バフを取りに来る確率が高いのですぐに青バフに向かう
ワードをさして横取りを狙っている可能性も考慮して丁寧にモグスマで倒す
敵が青と戦ってたら当然モグスマで奪う


ここまでがLV2 solo stealの流れ。

対策:
・赤スタートする
・森の出口にトリンケットを刺す

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