マンガなしでは生きられない。

[PS3] ドラゴンズドグマやってみた

| 2012-06-22 12:12 | Comment(1) | Trackback(0) |

ひさびさのオフゲ。
なかなかに面白い。

ストーリー自体はそれほど長くないがクエストとかはいっぱいあるので楽しめる。
クリアしたらデータを引き継ぎ2周目、3周目と遊んでいけるようになっている。

「やりこみ」のイメージはクリアせずにその場で足踏みしながらゲームを無理矢理続ける感じだったが、ドラゴンズドグマだと2周目でクエストの結末を変えたり、やり逃したクエストやボスに挑戦したりできるので前に進みながらやりこんでる感じがしてなかなか楽しい。

やっぱりオフゲは攻略情報ナシでやるのが楽しいね。


覚者近影

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キーワード | ゲーム | ドラゴンズドグマ |

タブレット付きテレビ誰か作ってー!

| 2012-06-08 11:02 | Comment(0) | Trackback(0) |

テレビがイマイチ売れてないそうです。
まぁ当然です。地デジとエコポイントでみーんな買っちゃいましたから。

それでもテレビ売るために各メーカーがんばってるわけですが
パナなんかはナノイー付テレビなんか作ってとんちんかんな方向に突っ走ってる始末。

それならタブレット付きテレビ作ってよ!

いまどきのテレビはネットワーク(LAN)がささるのが基本になっているわけで
そのLANを番組表だけに使うのはもったいない。

テレビをWIFI親機にしてタブレットに番組表とか、裏番組とか、テレビでやってる商品の情報とか飛ばして見ることができたら便利でしょ。
メインモニターとサブモニターみたいな使い方とも言えるのかな。リモコン兼情報タブレットって感じ。
ついでに言うとリモコンでテレビのEPG操作するのはすこぶるだるい。遅いから。


ニュースやワイドショーで商品が取り上げられたらタブレットにその商品がパっと出てきて即通販で購入できるよ!
とか。
サッカー見てたら香川の限定シューズがパっと出てきて買える!
とか。
音楽番組ならライブチケットやCDの情報が出る
とか。
バラエティに俳優が番宣しにきたらそれの詳細とかダイジェストの動画が見れる
とか。
料理番組ならレシピがぱっと出てブックマークしておける
とか。

使い方はいっぱいあるはず。
(そこの通販牛耳れたらアマゾン超えられるんだけどなぁw)


スマートテレビとかもあるけど、テレビでパソコンしようというのがそもそも勘違いで、パソコンや端末の画面としてはテレビはでかすぎる。
端から端までひとめで入らないモニターは操作に向かない。
それに何より操作してる間テレビ見れないじゃん。


テレビ周辺でしか使わないからバッテリーも記憶容量もそんなにいらないし
3Gも必要ないしチューナーもテレビ親機が持ってるから必要ない。
機能を限定すればわりかし安く作れるんじゃないの?そうでもない?

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キーワード | 妄想 | テレビ |

ひさびさのネカフェ

| 2012-06-04 12:17 | Comment(0) | Trackback(0) |

久々に快活クラブ上尾春日店に行ってまいりました。

今回読んだのはまぁ、続刊系ですな・・・
前に読んで続きが出てるもの。

キングダムとか、ヴィンサガとか、それ町とか。
知らなかったけどキングダムアニメやるのね。


新規で読んだのは「惑星のさみだれ」
何かで評判が良かったような気がしたので読んでみたがフツーだった。
それでも全巻読めるぐらいは面白かったけどね。
属性は、バトル、SF、異能・・・かな?
萌えはそんなになかったな。

上尾春日店はメジャーどころは仕入れるけどマイナー系は全然入らないからちょっと読んでみたいな~と思うものはなかなか入らない。
(コミックビームだとテルマエとエマと乙嫁しかないぐらい)


まぁ難しいのはわかるけどねー
敷地も棚も限りある資源だからさ・・・


どうせなら各店舗に同じサイズのイベントブース付けて
1週間ごとに次の店舗に本を移動するみたいな事すればいいのになー。巡業みたいにw

もちろんイベント内容はメルマガで告知で。

そしたらそのタイミング狙って読みに行くんだがなー
うっかりイベント見逃しても次の店舗まで足伸ばせば一応読めるしねw

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インテリアマンガ?

| 2012-05-28 12:14 | Comment(1) | Trackback(0) |

乙嫁語り(森薫)の4巻を買った。
内容はあいも変わらず中央アジア萌えなわけだが
それはさておき今回コミックスの中に入ってたチラシが結構気になった。


最愛の隣の悪夢(安住だいち)」というマンガ。
煽りを見るとインテリアがらみのマンガらしいのだが、
チラシに載ってる数ページを見る限りインテリアっぽくない。

きれい好き夫婦(?)と部屋が汚い隣人の話っぽい感じ。

これがどうインテリアに繋がっていくのか。
非常に気になる。


考えてみればインテリアや収納というものは本屋に行けばサンプルに困らないほど立派なジャンルではあるわけで、面白いところに着目したなと感心する。

しかも完全な大人向きジャンル。

モデルルームに行って「ステキーこのソファー欲しい」とか言って勢いで買ったはいいがいざ持ち帰ってみると玄関通らねぇとか予想よりデカイとか部屋に合わないとかという経験は誰にでもある気がするしなー


とりあえず一度読んでみたいマンガとしてここにメモする。

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キーワード | 最愛の隣の悪夢 | マンガ |

ネトゲやってない人にもわかる基本無料ゲームの基礎知識

| 2012-05-14 18:30 | Comment(0) | Trackback(0) |

基本無料ゲームというのは基本的に無料なだけであって、完全無料ではありません。
最近はみんなわかってるみたいでここを誤解する人はだいぶ減ってるように思えます。

基本無料ゲームというものはサーバー管理とかイベントやったりとかでゲームを出してる方もお金がかかります。
なので、お金をもらわないとゲームは存続しません。
至極当然のことです。

しかし基本無料と謳ってる以上強制的にお金を取ることはできません。
そこでいろいろな方法を使ってアイテムやサービスを販売していくことになるわけです。

ここではその手法のいくつかを紹介していきます。
ざっくりと分けた名称と独断と偏見による極悪度(笑)をつけていきたいと思います。(★が多いほど極悪)


レベル制限(★)
無料だとレベルいくつまでOKですよというパターン。
それ以上遊びたかったらお金払ってねとなる。
言ってしまえば体験版みたいなものだが無料でもボチボチ遊べる場合が結構ある。
内容がよければ結構定着率はある模様。

時短系(★~★★)
プレイ時間をかけないと得られない何らかの報酬に対して補正をかけてゲームを有利に進めることができるもの。
PCゲームであれば一定時間の経験値ブーストや報酬のブースト、移動速度のアップなど。
モバグリなどのソーシャルゲームの場合は時間で貯まる行動ポイントを回復させる効果を持つものもある。

倉庫追加(★~★★)
アイテムが所持限界を超えたときに預けておける倉庫スペース、または倉庫自体を追加する機能。
買取とレンタルの二種類があり、買取の場合は一度購入したらサービスが続く限り有効でお得感が強く、一度ゲームを辞めた人を呼び戻しやすくなる効果もあったりなかったり。
レンタルの場合は30日や60日などで期間が決められていて、期間が終わるとアイテムの出し入れができなくなったりする。

装備販売(★~★★)
ある意味時短系に近いが現金で武器や防具を購入できる。
お金を出した分だけ強くなるという非常にシンプルな機能ではあるが、強さは無課金で入手できる装備の上限と同等かちょい上程度が基本。
いちいち集めたり作ったりするのがめんどくせーという人向けのサービス。

追加コンテンツ(★~★★)
いわゆるダウンロードコンテンツ(DLC)、またはアンロック式。
お金を払うことで限定コンテンツが遊べるというもの。
デズニーランドのエレクトリカルパレードだけ別料金みたいなものだと思えばおk
なくても死なないけどあればより楽しめる物を入れるのが基本ではあるが・・・最近ちょっと変わりつつあるようだ。

ペット(★~★★)
ペットを購入できる。
ペットの扱いはゲームによりけりだが、無料で入手できるペットより有料ペットの方が強かったり便利だったりするのが基本。


取引補助(★~★★★)
他プレイヤーとの取引に対してアイテムを必要としたり、課金サービスが必要だったりするパターン。
シンプルに取引税みたいなものと考えてもいい。
運営の匙加減で良心的にも極悪にもなるが課金量が明確になっている分だけマシ。


強化確率上昇(★★★~)
装備の強化などのゲームシステムにおいてその成功確率をアップする機能を持つ消費アイテム。
コレが存在するゲームはコレなしで強化することを想定されておらず、素の確率は非常に低いことが多い。
さらに成功保証ではないため、どれだけ必要になるかわからない。


強化保護(★★★~)
強化失敗時に装備ロストや弱体化などのペナルティを避けるための消費アイテム。
基本的に上記(確率上昇)とセットで販売されていることが多い。
上記アイテムと同様どれだけ必要かは運営の匙加減ひとつであるのが怖い部分。


ガチャ(★★~★★★★★)
今話題のガチャ。コンプガチャではない普通のガチャ。
1回の料金は現金換算で150円~500円程度までとまちまち。
どこに極悪度の差があるかというと、当たりの確率はもちろんだが、ハズレで何が出るかが大きな違い。
良心的なゲームであれば「積極的に買わないけどあれば使う」程度の課金アイテムが出てくるし
極悪なゲームであれば「ゲーム内マネーで買えるどーでもいいアイテム」が出てくる。
また、当たりで何が出るかも結構問題で
めちゃめちゃ強いカードや装備が出る、というのも実は極悪度が高い。
圧倒的な強さを持つ場合、そのゲームを遊んでいくためには「それが必須」というバランスになることが多々あり、
しかもそれが運(というか運営)にゆだねられてしまう。

さらに問題は続き、ガチャで強いアイテムが出るゲームの場合、
次、またはその次のガチャ(ガチャは中身が頻繁に更新される)でより強いアイテムが出てくる無限地獄が待っている。
強さの上限がある程度決まっているゲームの方がギャンブル性は低いが良心的と言える。


コンプガチャ(★★★★★+)
いわずと知れた問題のガチャ。
大前提としてコンプガチャが成り立つ時点でゲームシステムが極悪であると言っていい。
なぜならそこにはコンプした結果得られる鬼のように強いアイテムが存在するのが明確で、
バランスなんか糞食らえという姿勢がはっきりしているからだ。

さて、具体的な問題は何かというと
1、ガチャと同じで確率が運営に支配されている点。
確率が公表されていないモノに運営の良心を信じて金を突っ込むのは正直恐ろしいと言わざるを得ない。

2、コンプしなければ価値がない点。
ひとつ足りないだけでご褒美がもらえないわけだから一度突っ込んだら後には引けなくなる。まさに沼。

3、ダブリなどの(実質的な)ハズレの救済がない。
たとえば7枚コンプであれば最後の1枚を引くためには他の6枚すらハズレになる。
他のを何枚か集めるとガチャ無料券になるとか、そういう事は(私の知る限り)一切ない。
「金なら1枚銀なら5枚」なんて良心的な謳い文句ははるか過去のものである。


とまぁ大雑把にまとめるとこんなところ。
亜流亜種を混ぜると膨大な数になるが、ゲームシステムにも依存するし何よりめんどくさいし全部やってるわけではないので割愛する。

質問があったらコメントによろしく。

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古きよきカオスの世界へようこそ! Darkfall Online

| 2012-04-12 05:37 | Comment(2) | Trackback(0) |

※これはネットゲームです
※これは海外のゲームです
※作中にはPKなど過激な暴力表現が含まれます


さて、本当にごく一部で注目されていたDarkfallが開始になった。
このゲームの概要から説明しておこう。

・クリックすると武器を振り、それを当てるとダメージを受けるアクションゲームっぽい戦闘、弓も魔法も自分で狙え。
・当然プレイヤーに当たることもあり、当たってしまうと犯罪者フラグが立って他のプレイヤーに殺される事もある。
・生産あり。
・乗り物もあって、乗ったまま戦闘も可能。
・ギルド間戦争アリ。
・敵対種族、敵対ギルドはPKし放題され放題。
・死ぬと"装備を含む全ての持ち物"を墓に残しリターンポイントに戻される。

ざっとこんなところだが殺伐とした世界が想像できれば幸いだ。
時はまさに世紀末♪」で
このイカれた時代へようこそ♪」を地で行く世界なのである。


さてこのゲーム、まず始めるためには40ユーロほどの代金(クライアント代+1ヶ月プレイ代)を支払わねばならない。
今時パッケ売りかよと思う人もいるとは思うがとりあえずサービス開始前にプリオーダーという形で1万本を販売した。
それが鯖落ちするほど速攻で完売


だが、地獄は始まったばかりだった。

まず決済したはずの決済がうまくいってなかったり、決済済みになったのにゲームにログインできないなどのエラーが多発。
ゲームの追加販売どころではなくなってしまった。

追加販売を今か今かと待つこと一週間、突然(一応直前にフォーラムで発表)追加販売が開始。
不意を突かれた初日はチェックしていた人は購入に成功したが2日目からは販売時間が現地時間の夜7時頃とわかり、販売開始から15分とかからず売り切れるような状況に。
しかも現地時間の夜7時とは日本時間で朝の4時。
日本人プレイヤーは早起きとも戦わなければならないことになったのだ。

オフィシャルフォーラム(日本で言う公式掲示板)でも「Que(順番待ち)システムぐらい作れよボケ!」「アメリカじゃ真昼間で買えねぇよ1日の販売回数増やせ!」と運営の無能をなじる難民が多数出る始末で現在もこれが続いている。


そんな中、自分は嫁に頼んで4時直前に起こしてもらい購入にチャレンジ。
販売4日目にしてアカウントをゲット!!!
書いてしまうと2行だがこの間は非常~~に長かった。
当たり前だが超絶眠いし仕事中も気になるしで買えて本当によかったわ(;´Д`)

でも未だに買えない人も多数いるので早くみんなにも行き渡るよう祈りたいと思う。


次回「ぉぃぉぃ洋ゲと言ってもこれはないだろうjk」に続く

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キーワード | Darkfall | MMO | 洋ゲー |

自炊と書いてスキャンと読む

| 2012-03-23 02:37 | Comment(0) | Trackback(0) |

私毎週マンガを買っております。
で、買ってるマンガに読切が載ってるときは欠かさず切り取りしてるわけです。

ところがですね、読切1本16ページ~32ページあるわけで、何年も残してると結構な量になってくるわけです。
かといってポイしてしまうと二度と読めない作品とかも出てくるわけで、なんとかしたいなぁと思っていたわけです。

そこで出てくる選択肢はデータ化。
スキャナでスキャンしてPDF化して保管しようというもの。
その筋では自炊というらしいです。

ちょうど我が家のプリンターもお亡くなりになっていたので、新しいプリンターを購入。
「プリンターに第三の選択肢」でおなじみbrotherのMymio DCP-J715Nです。
安い、無線LAN、スキャナ用フィーダー付ってことで選びました。
あ、もちろん(?)ECカレントでw

DCP-J715Nでデータにしてみたところおおよそ満足な感じ。
ただし、8枚程度に分けてスキャンしないといけないかな。
それに両面じゃないから1回スキャンしたら裏返してスキャン。
パソコンでリネームして並べなおしてPDF化って感じ。
スキャンし終わった紙も順番に出てくるものの紙の摩擦が大きいので紙がポロポロ落ちます。
でもこれはどのスキャナ使っても一緒だろうなぁ。

出てくるところをいろいろ工夫することでよくなるとは思う。


オススメかどうかと言われれば、値段よりはイケると思う。

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キーワード | DCP-J715N | 自炊 | スキャナ | マンガ |

自転車用スピーカーの材料

| 2012-02-03 10:23 | Comment(1) | Trackback(0) |

ポチっておいたブツが到着なう。

まずはヘルメットにつけてみよう案に使うヘルメットスピーカー(デイトナ)


大きさこれぐらい


厚さはこれぐらい

出力はまぁまぁ。
イヤホン以上スピーカー未満って感じ。
耳から10cm以内につけないとちょっと苦しいかな?


続きましてネックスピーカー案に使うつもりのネックピーロースピーカー(パイオニア)


空気で膨らませて使う。


8Ωのご立派なスピーカー

8Ωだけあって音はでかい。
そのわりに音は悪くない。さすがパイオニア。
しかしスピーカーでかすぎる気もするなぁ・・・
(見た目を気にしなければ)空気を入れずに首にかければそのまま自転車で使えるレベルではあるんだがw

2個買ったので1個はバラして実験用にする。
ちなみにこのパイオニアのPCR-PL30は2003年の商品で現在絶版。
自分はたまたまヤフオクで見つけたけど地味にレア物です。


どんな風にしようかな~

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キーワード | DIY | スピーカー | 自転車 | 改造 |

アニソンとかのBPM

| 2012-01-31 22:39 | Comment(0) | Trackback(0) |

弱虫ペダルの主人公は「恋のヒメヒメペッタンコ」という(架空の)アニソンを歌いながら超高回転でペダルを回して坂を上ります。

こいつがフィクションかと言うとそうでもなく、実際曲を聞いてペースを作るランナーもいるように、ペースメーカーとして音楽を使うというのは割とメジャーなものであります。

自転車に乗るときの曲というのは回転数に合わせると気持ち良く走れるわけで、自分は大体80~90ぐらいで回すのが好きであります。

で、何を聞くといい感じに走れるのか。
2拍で1回転まわすとしてBPMは回転数の倍の160~180

そこで自分の中で結構ノリノリだよなと思う曲(主にアニソン)のBPMを調べてみました。

BPM一覧(測り方が違う可能性大だけどコレで踏める目安つーことでw)

▼マクロスF
射手座午後九時Don't be late(BPM165)
恋のドッグファイト(BPM170)
トライアングラー(BPM174)
星間飛行(BPM130)
ライオン(BPM145)
What bout my star(BPM125)
オベリスク(BPM155)
インフィニティ(BPM155)

▼創聖のアクエリオン
創聖のアクエリオン(BPM152)

▼戦隊モノ
カーレンジャー(BPM180)
マスクマン(BPM175)

▼涼宮ハルヒの憂鬱
God knows(BPM150)
ハレ晴レユカイ(BPM165)

▼らき☆すた
もってけ!セーラーふく(BPM150)

▼とある科学の超電磁砲(見たことないケド)
only my railgun(BPM143)

▼AKB48
ヘビーローテーション(BPM178)
Everyday、カチューシャ(BPM173)
ポニーテールとシュシュ(BPM160)
フライングゲット(BPM131)

▼ガンダム
Stand Up to the Victory Vガンダム(BPM173)
INVOKE ガンダムSEED(BPM152)
IGNITED ガンダムSEED(BPM156)
ガンダム0083「THE WINNER」(BPM79)

▼その他
勇者王ガオガイガー(BPM82)
炎のキン肉マン(BPM80)
キン肉マン Go Fight(BPM75)
ペガサス幻想 聖闘士聖矢(BPM82)
ソルジャードリーム 聖闘士聖矢(BPM83)
GET WILD(BPM132)

調べたらどんどん追加する予定~

オレぁ好きな曲で走りてぇんだ!
って人には一部のポータブルオーディオについてるテンポ変更機能(スピードコントロール)を使うといいかもしれない。
自分がヨドバシアキバで視聴してきたのはソニーのウォークマン、cowonのプレイヤー、iriverのプレイヤーだけど、iriverは加速すると音程が高くなるので論外。
ソニーとcowonは音程をキープしたまま加速してくれるのでこの2社のどちらかがよさそう。
ちなみにcowonは最大1.5倍速、ウォークマンは2倍速までいける。
星間飛行でも1.3倍すればBPM170ぐらいになるのでノリノリ(?)で走れるわけだ。
曲としてどうなるのかはちとわからんが・・・

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SONY ウォークマン Sシリーズ [メモリータイプ] 8GB ブラック NW-S754/B


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※自転車に乗りながら"耳をふさいで"曲を聴くのは違反です。
スピーカーつけるとか、うまくやりましょう。

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[204] ブラケットカバーを色つきに

| 2012-01-31 16:09 | Comment(0) | Trackback(0) |

204をバナナカラーにしようというのが最初の目標。
車体は黄色、ハンドルまわりは黄緑にしたい。

しかし、いろいろと問題が。

・自分が持ってる9速STIレバーはST5500と非常に古いもので社外品などない。
・ST5500とカバーが互換性のあるコンポもない
・じゃあ現行のTIAGRAのST4500(9速)にすればなんとかなるのかと言えばTIAGRAの社外品などないということが判明。

結論から言えばあきらメロンということになるのだが
そこをなんとかしたいわけでw

とりあえずいろいろ探し中。

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